为什么dnf要大转移

最近回归DNF手游,发现好多老玩家都在讨论"大转移"这个事,作为一个从60版本玩到现在的老油条,今天就跟大家唠唠为啥DNF要搞这么大动静。说实话刚更新那会儿我也挺懵的,熟悉的赫顿玛尔直接没了,任务线全变了,连赛丽亚房间的BGM都换了,这波操作确实让不少老玩家直呼"爷青结"。但玩着玩着就发现,大转移其实是为了拯救这个十多年的老游戏,就像给老房子重新装修一样,不改真的不行了。

为什么dnf要大转移[图1]

剧情实在编不下去了玩过老版本的都知道,DNF的剧情就像老太太的裹脚布又臭又长,从格兰之森打到天界,从使徒打到卡恩,编剧自己都圆不回来了。特别是爱丽丝那条线,明明是个反派却一直在帮玩家,赫尔德的人设也反复横跳。大转移直接让卡恩炸了阿拉德大陆,相当于给剧情按了重启键,把所有吃书的设定都推倒重来。现在的新剧情虽然也有槽点,但至少主线清晰多了,新玩家入坑也不用补几百集的前情提要。

为什么dnf要大转移[图2]

老地图真的玩吐了还记得当年在洛兰门口带僵尸的日子吗?一个地图刷几百遍,闭着眼睛都能走位。大转移把那些祖传副本全换了,新增的黑森林、漂流洞穴这些副本机制更有意思,不会让人刷到睡着。而且旧版那些反人类的设定也改了,比如暗黑城不用再跑十分钟图,天帷巨兽不用反复上下爬,刷图效率高了不少。虽然老玩家会怀念,但说实话,谁真想天天刷同样的图啊?

装备系统太臃肿老版本的装备系统就像个杂货铺,紫装、粉装、传承装、异界装乱七八糟的,新人根本分不清该穿啥。大转移后简化了很多,新增的史诗装备和传说装备属性更直观,套装效果也更有特色。最重要的是取消了装备修理系统,再也不用带着一背包的修理券了,这个改动必须点个赞!不过现在强化还是那么坑,上周我连碎三把武器,气得差点把手机摔了。

职业平衡做不好记得大转移前红眼还是幻神职业,一个崩山击秒天秒地,其他职业只能当酱油。改版后虽然红眼被削得挺惨,但至少现在大部分职业都能玩,新出的暗帝、剑豪这些职业机制也更有趣。不过策划的平衡补丁永远慢半拍,现在又轮到鬼泣哭弱了,所以说这游戏职业平衡就是个轮回。

留住老玩家吸引新人说实话,大转移前DNF已经凉了一半,公会里天天都是卖号退坑的。这次改版虽然劝退了一些怀旧党,但也吸引了不少新玩家入坑。新版的升级路线更友好,50级前送一堆装备和药水,再也不用求人带僵尸了。最近打团本还能碰到不少萌新,虽然经常炸团,但总比全是工作室机器人强。

当然大转移也不是完美的,很多老玩家吐槽现在DNF变味了,社交属性弱了,装备全靠氪。但换个角度想,这游戏能活到现在已经是个奇迹了,不改的话可能早就关服了。反正我现在每天下班刷两把深渊,周末跟朋友打打团本,感觉还能再战十年。最后提醒下想回归的老哥,现在拍卖行物价飞涨,囤金币的奸商比怪还多,入坑前最好先加个靠谱的公会。